Cinemática
Estudio del movimiento sin atender a sus causas. Vector de posición, desplazamiento, velocidad y aceleración. Componentes intrínsecas de la aceleración. Ecuaciones del Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU) y Uniformemente Acelerado (MRUA).
Conceptos generales
La Cinemática es la parte de la física que estudia el movimiento de los cuerpos sin estudiar sus causas.
La Cinemática es la parte de la física que estudia el movimiento de los cuerpos sin estudiar sus causas.
Posición
Vector de Posición, : indica las coordenadas de posición del móvil en cada instante.
Vector de Posición, : indica las coordenadas de posición del móvil en cada instante.
Vector de Desplazamiento, : es la diferencia de posición entre dos instantes y .
Desplazamiento : distancia lineal entre dos puntos.
Trayectoria: es el camino seguido por el móvil. Matemáticamente se puede describir en forma de ecuación paramétrica, implícita o explícita.
Distancia recorrida: Corresponde a la longitud de la línea sobre la que se \mueve el cuerpo entre dos instantes. No se debe confundir con el desplazamiento.
Velocidad
Velocidad media, : es el cociente entre el desplazamiento en un intervalo de tiempo.
Velocidad media, : es el cociente entre el desplazamiento en un intervalo de tiempo.
Velocidad instantánea o vector velocidad en un instante concreto. Es la derivada temporal del vector de posición. Tiene dirección tangente a la trayectoria.
Celeridad: es el valor escalar de la velocidad (módulo).
Aceleración
Aceleración media, : que indica la variación de velocidad entre dos instantes respecto al tiempo empleado.
Aceleración media, : que indica la variación de velocidad entre dos instantes respecto al tiempo empleado.
Aceleración instantánea : vector aceleración en un instante concreto. Es la derivada temporal de la velocidad.
Componentes intrínsecas de la aceleración: la se puede descomponer en una componente tangente a la trayectoria, que es la que provoca cambio de velocidad, y otra componente perpendicular a esta, que provoca el cambio de dirección, cumpliendo:
Aceleración tangencial: Su módulo es:
Aceleración normal: o aceleración centrípeta. Está dirigida hacia el centro de curvatura. Permite calcular el radio de curvatura. Su módulo es:
MRU
El Movimiento Rectilíneo Uniforme es un movimiento con velocidad constante, . La ecuación de posición es:
El Movimiento Rectilíneo Uniforme es un movimiento con velocidad constante, . La ecuación de posición es:
MRUA
El Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado es un movimiento con aceleración constante, .
El Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado es un movimiento con aceleración constante, .
Las ecuaciones del movimiento son:
Combinando ambas se obtiene:
Problemas de alcances y cruces
En un problema de cruces o alcances, plantearemos las ecuaciones de movimiento apropiadas de cada móvil;
En un problema de cruces o alcances, plantearemos las ecuaciones de movimiento apropiadas de cada móvil;
La clave es que cuando se cruzan, las posiciones son iguales, entonces podremos igualar sus ecuaciones y despejar el tiempo que tardan en alcanzarse:
Ejemplo: Un ciclista sale desde la posición x=1000 m con velocidad constante v0=5m/s. 10s más tarde arranca un coche a su alcance con aceleración a=2m/s². Calcular el tiempo y la posición al alcanzar al ciclista.
Para resolver un problema de cinemática seguiremos estos pasos:
Para resolver un problema de cinemática seguiremos estos pasos:
1. Esquema y dibujo con datos: teniendo en cuenta que el ciclista lleva 10s de adelanto, tomando como origen de tiempos cuando arranca el coche. Tenemos este esquema:
2. Planteamos las ecuaciones de movimiento de cada móvil
Coche MRUA
Ciclista MRU
3. Resolvemos las ecuaciones: cuando se encuentran, las posiciones son iguales, entonces igualando
De las dos soluciones descartamos la solución negativa. Obtenemos el tiempo que tarda el coche en alcanzar al ciclista. t=35s
Sustituyendo en cualquiera de las ecuaciones de posición obtenemos: x=1225m
Sustituyendo en cualquiera de las ecuaciones de posición obtenemos: x=1225m
Tiro vertical
Tendremos en cuenta algunos casos:
• Si el objeto se suelta desde el reposo;
• En el punto de altura máxima;
• Al llegar al suelo;
• Si el objeto se suelta desde el reposo;
• En el punto de altura máxima;
• Al llegar al suelo;
Este tipo de movimiento es un caso particular del MRUA. Si hacemos , y a las posiciones las llamamos con la letra , las ecuaciones quedan:
Tendremos en cuenta algunos casos:
• Si el objeto se suelta desde el reposo;
• En el punto de altura máxima;
• Al llegar al suelo;
• Si el objeto se suelta desde el reposo;
• En el punto de altura máxima;
• Al llegar al suelo;
Un caso concreto es calcular la velocidad con que llega al suelo un cuerpo que se suelta, desde una altura . Se obtiene combinando ambas ecuaciones:
Ejemplo tiro vertical
Se lanza una pelota hacia arriba con una velocidad inicial de 15m/s, desde una altura de 25m. a) Calcular la altura máxima que alcanzará, y b) la velocidad al llegar al suelo
1. Esquema:
2. Ecuaciones de movimiento:
3. a) En el punto más alto, , luego
Sustituyendo en la ec. de posición se obtiene; h=36,48m
4. b) al llegar al suelo , entonces
Resolviendo se obtiene; t=-1,19 y t=4,26 s. El valor negativo se descarta, y sustituyendo t=4,26s en la ecuación de velocidad obtenemos v=-26,74 m/s
Tiro parabólico
Se lanza una pelota desde el suelo con v0=20m/s y α=30°. a) Calcular la altura máxima y b) el alcance máximo
El tiro parabólico es un movimiento compuesto en dos ejes donde el móvil es lanzado con una velocidad inicial formando un ángulo con la horizontal. El movimiento se descompone en sus componentes e con las siguientes características:
Movimiento en X (MRU)
Ecuaciones:
Ecuaciones:
Movimiento en Y (MRUA)
Ecuaciones:
Ecuaciones:
Se lanza una pelota desde el suelo con v0=20m/s y α=30°. a) Calcular la altura máxima y b) el alcance máximo
1. Esquema
2. Ecuaciones del movimiento:
3. a) La altura máxima se da cuando , entonces
Sustituyendo en la ecuación de la posición vertical obtenemos; y=5,1 m
3. b) El alcance máximo se da cuando la pelota cae al suelo, es decir, . De la ecuación de posición en tenemos:
Resolviendo se obtiene; t=0 y t=2,04s. El primer valor es el momento del lanzamiento. Tomamos el segundo valor en la ecuación de y se obtiene xmax=35,33 m