Matemáticas

Vectores, rectas y planos en ℝ³

Bases vectoriales, operaciones con vectores en 3D, ecuaciones de la recta, producto escalar, vectorial y mixto, y cálculo de áreas y volúmenes.

Se dice que el conjunto de vectores u1,u2,,un\vec{u}_1, \vec{u}_2, \dots, \vec{u}_n forman una base vectorial, de dimensión n, que se denota por B={u1,u2,,un}B = \{\vec{u}_1, \vec{u}_2, \dots, \vec{u}_n\} si se verifica:
  • Los vectores u1,u2,,un\vec{u}_1, \vec{u}_2, \dots, \vec{u}_n son linealmente independientes.
  • Cualquier otro vector v\vec{v} se puede poner como combinación lineal de u1,u2,,un\vec{u}_1, \vec{u}_2, \dots, \vec{u}_n, es decir:
v=λ1u1+λ2u2++λnun\vec{v} = \lambda_1\vec{u}_1 + \lambda_2\vec{u}_2 + \dots + \lambda_n\vec{u}_n
Base canónica R3\mathbb{R}^3: es la base vectorial de dimensión 3 formada por los vectores unitarios:
B={(1,0,0),(0,1,0),(0,0,1)}B = \{(1,0,0), (0,1,0), (0,0,1)\}
Base ortogonal: Es una base donde sus vectores son perpendiculares entre si dos a dos
Base ortonormal: Base ortogonal de vectores unitarios.

Dados 3 vectores, u,v,wu, v, w, son linealmente independientes si el determinante formado por los 3 vectores es NO NULO
uxuyuzvxvyvzwxwywz0\begin{vmatrix} u_x & u_y & u_z \\ v_x & v_y & v_z \\ w_x & w_y & w_z \end{vmatrix} \neq 0

Módulo de un vector:
u=ux2+uy2+uz2|\vec{u}| = \sqrt{u_x^2 + u_y^2 + u_z^2}
Vector unitario: es un vector de módulo 1
Normalización de un vector u\vec{u}: es determinar otro vector unitario, nu\vec{n}_u de la misma dirección que u\vec{u}
nu=(uxu,uyu,uzu)\vec{n}_u = \left( \frac{u_x}{|\vec{u}|}, \frac{u_y}{|\vec{u}|}, \frac{u_z}{|\vec{u}|} \right)

Punto medio de un segmento:
Punto medio de un segmento
M=(ax+bx2,ay+by2,az+bz2)M = \left( \frac{a_x + b_x}{2}, \frac{a_y + b_y}{2}, \frac{a_z + b_z}{2} \right)
3 puntos alineados: cumplen
AB=kAC\vec{AB} = k \cdot \vec{AC}
Puntos alineados
En R3\mathbb{R}^3 se obtienen a partir de un vector director u=(ux,uy,uz)\vec{u}=(u_x, u_y, u_z) y un punto P=(x0,y0,z0)P=(x_0, y_0, z_0)

Ec. vectorial:
(x,y,z)=(x0,y0,z0)+λ(ux,uy,uz)(x,y,z) = (x_0,y_0,z_0) + \lambda(u_x,u_y,u_z)

Ecuación paramétrica:
{x=x0+λuxy=y0+λuyz=z0+λuz\begin{cases} x = x_0 + \lambda u_x \\ y = y_0 + \lambda u_y \\ z = z_0 + \lambda u_z \end{cases}

Ecuación continua:
xx0ux=yy0uy=zz0uz\frac{x - x_0}{u_x} = \frac{y - y_0}{u_y} = \frac{z - z_0}{u_z}

Ecuación implícita: Se pueden obtener multiplicando en cruz en dos de las igualdades de la ecuación continua
{Ax+By+Cz=DAx+By+Cz=D\begin{cases} Ax + By + Cz = D \\ A'x + B'y + C'z = D' \end{cases}
uv=uxvx+uyvy+uzvz\vec{u} \cdot \vec{v} = u_x v_x + u_y v_y + u_z v_z
o también:
uv=uvcosα\vec{u} \cdot \vec{v} = |\vec{u}| \cdot |\vec{v}| \cdot \cos \alpha

Proyección de u\vec{u} sobre v\vec{v}
Proyección de u sobre v
Proyvu=uvv2v\text{Proy}_{\vec{v}} \vec{u} = \frac{\vec{u} \cdot \vec{v}}{|\vec{v}|^2} \vec{v}

Vectores ortogonales (o perpendiculares):
uv=0\vec{u} \cdot \vec{v} = 0
u×v=ijkuxuyuzvxvyvzu×v=uvsen α\begin{aligned} \vec{u} \times \vec{v} &= \begin{vmatrix} i & j & k \\ u_x & u_y & u_z \\ v_x & v_y & v_z \end{vmatrix} \\ \\ |\vec{u} \times \vec{v}| &= |\vec{u}| \cdot |\vec{v}| \cdot \text{sen } \alpha \end{aligned}

Dirección de u×v\vec{u} \times \vec{v} es perpendicular a u\vec{u} y v\vec{v} y sentido según la regla de la mano derecha
Regla de la mano derecha

Área del paralelogramo
Área del paralelogramo
A=u×vA = |\vec{u} \times \vec{v}|

Área de un triángulo
Área de un triángulo
A=12u×vA = \frac{1}{2} |\vec{u} \times \vec{v}|
[u,v,w]=uxuyuzvxvyvzwxwywz[\vec{u}, \vec{v}, \vec{w}] = \begin{vmatrix} u_x & u_y & u_z \\ v_x & v_y & v_z \\ w_x & w_y & w_z \end{vmatrix}

Volumen del paralelepípedo
Volumen del paralelepípedo
V=[u,v,w]V = |[\vec{u}, \vec{v}, \vec{w}]|

Volumen del tetraedro
Volumen del tetraedro
V=16[u,v,w]V = \frac{1}{6} |[\vec{u}, \vec{v}, \vec{w}]|
Ecuación vectorial: con dos vectores directores y un punto:
u=(ux,uy,uz),v=(vx,vy,vz),P=(x0,y0,z0)\vec{u} = (u_x, u_y, u_z), \vec{v} = (v_x, v_y, v_z), P = (x_0, y_0, z_0)
(x,y,z)=(x0,y0,z0)+λ(ux,uy,uz)+μ(vx,vy,vz)(x,y,z) = (x_0,y_0,z_0) + \lambda(u_x, u_y, u_z) + \mu(v_x, v_y, v_z)

Ecuación paramétrica
{x=x0+λux+μvxy=y0+λuy+μvyz=z0+λuz+μvz\begin{cases} x = x_0 + \lambda u_x + \mu v_x \\ y = y_0 + \lambda u_y + \mu v_y \\ z = z_0 + \lambda u_z + \mu v_z \end{cases}

Ecuación implícita: con un punto y 2 vectores directores
xx0yy0zz0uxuyuzvxvyvz=Ax+By+Cz+D=0\begin{vmatrix} x - x_0 & y - y_0 & z - z_0 \\ u_x & u_y & u_z \\ v_x & v_y & v_z \end{vmatrix} = Ax + By + Cz + D = 0
Donde n=(A,B,C)\vec{n} = (A,B,C) es un vector normal al plano.

Ecuación implícita: con un punto P=(x0,y0,z0)P=(x_0, y_0, z_0) y un vector normal n=(A,B,C)\vec{n} = (A,B,C)
A(xx0)+B(yy0)+C(zz0)=0A(x - x_0) + B(y - y_0) + C(z - z_0) = 0
Secantes:
λ(Ax+By+Cz+D)+μ(Ax+By+Cz+D)=0\lambda(Ax + By + Cz + D) + \mu(A'x + B'y + C'z + D') = 0
El eje es la recta:
{Ax+By+Cz+D=0Ax+By+Cz+D=0\begin{cases} Ax + By + Cz + D = 0 \\ A'x + B'y + C'z + D' = 0 \end{cases}
Haz de planos secantes

Paralelos:
Ax+By+Cz+λ=0Ax + By + Cz + \lambda = 0
Haz de planos paralelos