Matemáticas

Vectores, rectas y planos en ℝ³

Bases vectoriales, operaciones con vectores en 3D, ecuaciones de la recta, producto escalar, vectorial y mixto, y cálculo de áreas y volúmenes.

Se dice que el conjunto de vectores u⃗1,u⃗2,…,u⃗n\vec{u}_1, \vec{u}_2, \dots, \vec{u}_n forman una base vectorial, de dimensión n, que se denota por B={u⃗1,u⃗2,…,u⃗n}B = \{\vec{u}_1, \vec{u}_2, \dots, \vec{u}_n\} si se verifica:
  • Los vectores u⃗1,u⃗2,…,u⃗n\vec{u}_1, \vec{u}_2, \dots, \vec{u}_n son linealmente independientes.
  • Cualquier otro vector v⃗\vec{v} se puede poner como combinación lineal de u⃗1,u⃗2,…,u⃗n\vec{u}_1, \vec{u}_2, \dots, \vec{u}_n, es decir:
v⃗=λ1u⃗1+λ2u⃗2+⋯+λnu⃗n\vec{v} = \lambda_1\vec{u}_1 + \lambda_2\vec{u}_2 + \dots + \lambda_n\vec{u}_n
Base canónica R3\mathbb{R}^3: es la base vectorial de dimensión 3 formada por los vectores unitarios:
B={(1,0,0),(0,1,0),(0,0,1)}B = \{(1,0,0), (0,1,0), (0,0,1)\}
Base ortogonal: Es una base donde sus vectores son perpendiculares entre si dos a dos
Base ortonormal: Base ortogonal de vectores unitarios.

Dados 3 vectores, u,v,wu, v, w, son linealmente independientes si el determinante formado por los 3 vectores es NO NULO
∣uxuyuzvxvyvzwxwywz∣≠0\begin{vmatrix} u_x & u_y & u_z \\ v_x & v_y & v_z \\ w_x & w_y & w_z \end{vmatrix} \neq 0

Módulo de un vector:
∣u⃗∣=ux2+uy2+uz2|\vec{u}| = \sqrt{u_x^2 + u_y^2 + u_z^2}
Vector unitario: es un vector de módulo 1
Normalización de un vector u⃗\vec{u}: es determinar otro vector unitario, n⃗u\vec{n}_u de la misma dirección que u⃗\vec{u}
n⃗u=(ux∣u⃗∣,uy∣u⃗∣,uz∣u⃗∣)\vec{n}_u = \left( \frac{u_x}{|\vec{u}|}, \frac{u_y}{|\vec{u}|}, \frac{u_z}{|\vec{u}|} \right)

Punto medio de un segmento:
Punto medio de un segmento
M=(ax+bx2,ay+by2,az+bz2)M = \left( \frac{a_x + b_x}{2}, \frac{a_y + b_y}{2}, \frac{a_z + b_z}{2} \right)
3 puntos alineados: cumplen
AB⃗=k⋅AC⃗\vec{AB} = k \cdot \vec{AC}
Puntos alineados
En R3\mathbb{R}^3 se obtienen a partir de un vector director u⃗=(ux,uy,uz)\vec{u}=(u_x, u_y, u_z) y un punto P=(x0,y0,z0)P=(x_0, y_0, z_0)

Ec. vectorial:
(x,y,z)=(x0,y0,z0)+λ(ux,uy,uz)(x,y,z) = (x_0,y_0,z_0) + \lambda(u_x,u_y,u_z)

Ecuación paramétrica:
{x=x0+λuxy=y0+λuyz=z0+λuz\begin{cases} x = x_0 + \lambda u_x \\ y = y_0 + \lambda u_y \\ z = z_0 + \lambda u_z \end{cases}

Ecuación continua:
x−x0ux=y−y0uy=z−z0uz\frac{x - x_0}{u_x} = \frac{y - y_0}{u_y} = \frac{z - z_0}{u_z}

Ecuación implícita: Se pueden obtener multiplicando en cruz en dos de las igualdades de la ecuación continua
{Ax+By+Cz=DA′x+B′y+C′z=D′\begin{cases} Ax + By + Cz = D \\ A'x + B'y + C'z = D' \end{cases}
u⃗⋅v⃗=uxvx+uyvy+uzvz\vec{u} \cdot \vec{v} = u_x v_x + u_y v_y + u_z v_z
o también:
u⃗⋅v⃗=∣u⃗∣⋅∣v⃗∣⋅cos⁡α\vec{u} \cdot \vec{v} = |\vec{u}| \cdot |\vec{v}| \cdot \cos \alpha

Proyección de u⃗\vec{u} sobre v⃗\vec{v}
Proyección de u sobre v
Proyv⃗u⃗=u⃗⋅v⃗∣v⃗∣2v⃗\text{Proy}_{\vec{v}} \vec{u} = \frac{\vec{u} \cdot \vec{v}}{|\vec{v}|^2} \vec{v}

Vectores ortogonales (o perpendiculares):
u⃗⋅v⃗=0\vec{u} \cdot \vec{v} = 0
u⃗×v⃗=∣ijkuxuyuzvxvyvz∣∣u⃗×v⃗∣=∣u⃗∣⋅∣v⃗∣⋅sen α\begin{aligned} \vec{u} \times \vec{v} &= \begin{vmatrix} i & j & k \\ u_x & u_y & u_z \\ v_x & v_y & v_z \end{vmatrix} \\ \\ |\vec{u} \times \vec{v}| &= |\vec{u}| \cdot |\vec{v}| \cdot \text{sen } \alpha \end{aligned}

Dirección de u⃗×v⃗\vec{u} \times \vec{v} es perpendicular a u⃗\vec{u} y v⃗\vec{v} y sentido según la regla de la mano derecha
Regla de la mano derecha

Área del paralelogramo
Área del paralelogramo
A=∣u⃗×v⃗∣A = |\vec{u} \times \vec{v}|

Área de un triángulo
Área de un triángulo
A=12∣u⃗×v⃗∣A = \frac{1}{2} |\vec{u} \times \vec{v}|
[u⃗,v⃗,w⃗]=∣uxuyuzvxvyvzwxwywz∣[\vec{u}, \vec{v}, \vec{w}] = \begin{vmatrix} u_x & u_y & u_z \\ v_x & v_y & v_z \\ w_x & w_y & w_z \end{vmatrix}

Volumen del paralelepípedo
Volumen del paralelepípedo
V=∣[u⃗,v⃗,w⃗]∣V = |[\vec{u}, \vec{v}, \vec{w}]|

Volumen del tetraedro
Volumen del tetraedro
V=16∣[u⃗,v⃗,w⃗]∣V = \frac{1}{6} |[\vec{u}, \vec{v}, \vec{w}]|
Ecuación vectorial: con dos vectores directores y un punto:
u⃗=(ux,uy,uz),v⃗=(vx,vy,vz),P=(x0,y0,z0)\vec{u} = (u_x, u_y, u_z), \vec{v} = (v_x, v_y, v_z), P = (x_0, y_0, z_0)
(x,y,z)=(x0,y0,z0)+λ(ux,uy,uz)+μ(vx,vy,vz)(x,y,z) = (x_0,y_0,z_0) + \lambda(u_x, u_y, u_z) + \mu(v_x, v_y, v_z)

Ecuación paramétrica
{x=x0+λux+μvxy=y0+λuy+μvyz=z0+λuz+μvz\begin{cases} x = x_0 + \lambda u_x + \mu v_x \\ y = y_0 + \lambda u_y + \mu v_y \\ z = z_0 + \lambda u_z + \mu v_z \end{cases}

Ecuación implícita: con un punto y 2 vectores directores
∣x−x0y−y0z−z0uxuyuzvxvyvz∣=Ax+By+Cz+D=0\begin{vmatrix} x - x_0 & y - y_0 & z - z_0 \\ u_x & u_y & u_z \\ v_x & v_y & v_z \end{vmatrix} = Ax + By + Cz + D = 0
Donde n⃗=(A,B,C)\vec{n} = (A,B,C) es un vector normal al plano.

Ecuación implícita: con un punto P=(x0,y0,z0)P=(x_0, y_0, z_0) y un vector normal n⃗=(A,B,C)\vec{n} = (A,B,C)
A(x−x0)+B(y−y0)+C(z−z0)=0A(x - x_0) + B(y - y_0) + C(z - z_0) = 0
Secantes:
λ(Ax+By+Cz+D)+μ(A′x+B′y+C′z+D′)=0\lambda(Ax + By + Cz + D) + \mu(A'x + B'y + C'z + D') = 0
El eje es la recta:
{Ax+By+Cz+D=0A′x+B′y+C′z+D′=0\begin{cases} Ax + By + Cz + D = 0 \\ A'x + B'y + C'z + D' = 0 \end{cases}
Haz de planos secantes

Paralelos:
Ax+By+Cz+λ=0Ax + By + Cz + \lambda = 0
Haz de planos paralelos